loader from loading.io

Comment utiliser la gamification et jeux marketing dans le retail et les centres commerciaux ?

The GROWTH GAME avec Drimify

Release Date: 01/11/2023

Attirez plus de clients sur le web et en boutique avec cette méthode (super efficace) ​ show art Attirez plus de clients sur le web et en boutique avec cette méthode (super efficace) ​

The GROWTH GAME avec Drimify

📢 Commerçants, boutiques et e-commerces, avez-vous déjà pensé à utiliser les jeux concours pour attirer plus de clients et booster vos ventes ? Avec Eva Wolf, de la chaîne @askwolf.agency, nous discutons de comment la gamification et les jeux concours sur les réseaux sociaux et votre site internet (et même en boutique !) peuvent transformer la stratégie marketing digitale de votre business. Générer de l’engagement, attirer plus de clients ou encore collecter des données précieuses, les jeux concours sont aujourd’hui un outil à ne pas sous-estimer pour aider votre commerce...

info_outline
10% des appli mobiles contrôlent votre vie (voici pourquoi !) - BFM Business x Drimify show art 10% des appli mobiles contrôlent votre vie (voici pourquoi !) - BFM Business x Drimify

The GROWTH GAME avec Drimify

La plupart des utilisateurs installent entre 60 et 80 applications sur leur téléphone, mais n’en utilisent activement que 6 à 8. Quel est le secret des applications qui retiennent leurs utilisateurs ? C’est simple : la connexion émotionnelle. Que ce soit par la messagerie, les réseaux sociaux, ou même l’investissement, créer des expériences interactives est la clé pour engager votre audience. Pour les applications d’investissement, il faut aller au-delà des fonctionnalités de base et offrir une réelle valeur aux utilisateurs. C’est là que la gamification entre en jeu....

info_outline
Atteindre le Top 1% en vente B2B avec Laetitia Fall show art Atteindre le Top 1% en vente B2B avec Laetitia Fall

The GROWTH GAME avec Drimify

The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 Nous accueillons aujourd’hui Laetitia Fall, spécialiste en vente B2B avec + de 10 ans d’expertise en tant que Head of Sales, co-fondatrice de la plateforme de jobdating Seekube et créatrice du média Vendue. Mais alors, comment atteindre le Top 1% des ventes B2B selon notre experte ? 🤔 Dans cet épisode, découvrez comment vous hissez dans le 1% des meilleurs commerciaux. Comparaison des différents rôles sales, les défis du recrutement des meilleurs talents, gamification... ...

info_outline
CSE et gamification : la machine à bonheur dans les entreprises ? show art CSE et gamification : la machine à bonheur dans les entreprises ?

The GROWTH GAME avec Drimify

The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 Un CSE peut-il transformer le bien-être des employés au travail et créer des moments inoubliables ? 🤔 C’est ce que nous allons découvrir avec Cécile Ponias, experte CSE chez Clarins, dans cet épisode consacré au rôle du Comité Social et Économique (CSE) et ses missions essentielles au sein de l’entreprise. On aborde notamment les avantages du CSE pour les collaborateurs tout comme pour l’entreprise : aides financières, activités sociales et culturelles, communication...

info_outline
Gamification de la Finance : Le game-changer ? BFM Business x Drimify show art Gamification de la Finance : Le game-changer ? BFM Business x Drimify

The GROWTH GAME avec Drimify

The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 J’ai réalisé quel était le futur de la finance 🤯 Découvrez comment la gamification transforme le monde de la finance et de l’investissement avec Damien Roux, CEO de Drimify. Explorez les avantages, les exemples réussis et la manière dont cela influence l’engagement et l’éducation financière. Cette analyse est présentée dans l’émission BFM Business "TOUT POUR INVESTIR" de Lorraine Goumot, qui propose des conseils pour optimiser vos placements, des astuces pour...

info_outline
Réussir sa communication interne auprès de 45 000 collaborateurs avec la gamification show art Réussir sa communication interne auprès de 45 000 collaborateurs avec la gamification

The GROWTH GAME avec Drimify

The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 Découvrez comment GEODIS, leader mondial de la logistique, a dynamisé sa communication interne en utilisant la gamification de manière asynchrone via Drimify. Cette entreprise de 45 000 employés dans le monde a mis en place un dispositif numérique pour communiquer sur leur rôle de logisticien pour la Coupe du Monde de Rugby 2023 🏉 en France. Le concept du projet était de faire visiter les 26 sites européens de GEODIS aux collaborateurs à travers un parcours dynamique de...

info_outline
6 idées de campagnes marketing pour la rentrée show art 6 idées de campagnes marketing pour la rentrée

The GROWTH GAME avec Drimify

The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 Encore plus d’idées de jeux concours pour faire un carton à la rentrée : https://drimify.com/fr/ressources/11-idees-jeux-concours-faire-un-carton-rentree/ Attaquez la rentrée des classes avec des idées fraîches et innovantes de campagnes marketing pour booster vos ventes. Que vous représentiez une marque éducative, de sport, de matériel scolaire ou autre, nous vous inspirons avec des concepts ludiques et engageants pour captiver votre audience. Des quiz interactifs aux jeux...

info_outline
Les Soft Skills, Hard Skills, Mad Skills dans le Recrutement et la Formation show art Les Soft Skills, Hard Skills, Mad Skills dans le Recrutement et la Formation

The GROWTH GAME avec Drimify

Aujourd’hui, on parle de Soft Skills, Hard Skills et Mad Skills. C’est quoi tout ça ? Pas de panique, on a invité Cyril Poirier, co-fondateur de Rézolutions, pour nous expliquer tout ça en détail. On va découvrir comment les entreprises peuvent identifier ces compétences pendant le recrutement, comment elles peuvent être développées et améliorées pour booster la performance des employés. Nous allons également parler de la gamification et comment elle peut être utilisée pour améliorer le processus de recrutement et de formation. On va aussi évoquer la façon dont les...

info_outline
Boostez votre hypercroissance d’entreprise grâce à la gamification : atteignez vos objectifs ! show art Boostez votre hypercroissance d’entreprise grâce à la gamification : atteignez vos objectifs !

The GROWTH GAME avec Drimify

Pourquoi les entreprises devraient-elles utiliser la gamification pour augmenter leur croissance? Un échange riche de conseils et d’exemples avec Sébastien Brégeon du podcast "Hypercroissance – de 0 à 10 millions en 1 an". La gamification est un outil clé pour les entreprises en hypercroissance qui veulent stimuler l’acquisition et l’activation de clients, favoriser le referral et mieux comprendre leurs clients. Cela peut être fait en utilisant des techniques de jeu telles que des jeux marketing, des badges, des jeux à points et des instants gagnants, ainsi que le phygital et...

info_outline
Jennyfer : vous n’êtes pas prêt pour cette campagne décalée (et phygitale) show art Jennyfer : vous n’êtes pas prêt pour cette campagne décalée (et phygitale)

The GROWTH GAME avec Drimify

Retour sur la success story de la campagne de jeu marketing Jennyfer, la chaîne de magasins de vêtements établie en France depuis 1985, avec plus de 310 magasins dans 20 pays. La marque a lancé une campagne de Noël décalée, proposant des cartes à gratter 100% gagnantes pour les clients en magasin. Cette opération était relayée en "phygital" avec un jeu en magasin et un instant gagnant digital sur le site Internet. Les clients pouvaient gagner des cadeaux tels qu’un voyage aux États-Unis, un an de shopping ou des smartphones. Un concept super original avec tous les magasins...

info_outline
 
More Episodes
La gamification est une tendance en hausse dans le retail, qui consiste à intégrer des éléments de jeu dans une activité ou un processus afin de susciter l’engagement et l’implication des clients. Le phygital, qui combine le physique et le digital, est particulièrement adapté pour le retail, avec des opérations de type web-to-store ou drive-to-store. La gamification peut être utilisée pour motiver la force de vente, recruter pour le retail, ou offrir une expérience de jeu au moment du checkout en e-commerce. Il existe différents types de jeux marketing, comme les jeux concours, les jeux SMS, les jeux en centres commerciaux, etc., qui peuvent être déployés facilement et rapidement. Pour réussir une campagne de gamification, il est important de créer une connexion émotionnelle avec les clients et de cibler les KPI adéquats, comme l’acquisition, l’activation, la rétention, le referral et le revenue.

#retail #ecommerce #marketingfrance #marketing #phygital #gamification #jeuxconcours #webtostore #drivetostore #sms #acquisition #tendance #dubai #carrefour #sfr #coty #topshop #kpi #business #entrepreneur #entrepreneurship #podcast

CONTENU
0:00 Intro
0:37 Une tendance qui monte dans le retail
4:00 La gamification est une étincelle qui déclenche l’engagement client
5:00 Le phygital pour le retail avec le web-to-store
6:22 Offrir une expérience de gamification au moment du checkout eCommerce
7:28 Challenge de trouver un cas où la gamification ne s’appliquerai pas
8:01 Motiver la force de vente avec un incentive gamifié
9:31 Recruter pour le retail avec la gamification
10:17 Exemple d’opération web-to-store à succès avec Bosch
10:56 Exemple d’opération drive-to-store à succès avec Coty dans les aéroports
11:56 Exemple de campagne de jeux marketing via SMS pour Top Shop
12:22 Exemple de campagne de jeu marketing dans les centres commerciaux à Dubai
13:42 Rien ne paye quand on ne fait que du one shot
15:12 Exemple de campagne d’animation du parc client SFR via les jeux marketing
17:01 Déployez facilement et rapidement votre projet de jeu marketing
18:00 Quels sont les lots à offrir dans son jeu concours ? Le bob Pastis 51
19:18 Exemple d’intégration de produits à l’expérience client avec les cinémas UGC
21:11 Acquisition, activation, rétention, referral, revenue. Le framework AARRR avec la gamification.
22:59 Comment créer une connexion émotionnelle avec vos clients
23:35 Par où commencer pour faire de la gamification ?
25:36 Quels sont les KPI de la gamification et des jeux marketing ?


LA GAMIFICATION POUR CHANGER LE MONDE
Tout le monde aime jouer. C’est dans la nature humaine.
Chez Drimify, jouer signifie repousser les limites de la créativité et de l’innovation.
Notre objectif est de donner à tout le monde le pouvoir de créer des expériences de gamification à forte valeur ajoutée pour tous types d’audiences, tranches d’âge ou secteurs - sans avoir besoin de compétences techniques. La plateforme Drimify permet de gamifier la communication tout en reflétant nos valeurs fondamentales et ce que nous sommes : innovants, déterminés, responsables et toujours disponibles.
Les expériences ludiques n’ont pas de frontières et nous permettent de nous connecter les uns aux autres de manière positive et significative. Où que vous soyez dans le monde, et quelles que soient les évolutions de la gamification dans le futur, Drimify est à vos côtés.
Prenez en main les super-pouvoirs de la gamification pour dépasser vos objectifs.
#GamificationSuperpowers


TESTEZ LES DEMOS → https://drimify.com/fr/apps/

SUIVEZ-NOUS SUR LES RESEAUX SOCIAUX → https://linktr.ee/drimify


NOTRE EQUIPEMENT VIDEO → https://kit.co/Drimify/drimify-s-favorite-gear

Disclaimer - Certains liens de la description de nos vidéos sont des liens affiliés, ce qui signifie que nous pourrions obtenir une commission si vous cliquez dessus et effectuez un achat qualifié. Cela n’a aucun coût additionnel pour vous bien évidemment :)
Merci de votre soutien !

A très vite sur Drimify →