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Boostez votre hypercroissance d’entreprise grâce à la gamification : atteignez vos objectifs !

The GROWTH GAME avec Drimify

Release Date: 03/01/2023

Attirez plus de clients sur le web et en boutique avec cette méthode (super efficace) ​ show art Attirez plus de clients sur le web et en boutique avec cette méthode (super efficace) ​

The GROWTH GAME avec Drimify

📢 Commerçants, boutiques et e-commerces, avez-vous déjà pensé à utiliser les jeux concours pour attirer plus de clients et booster vos ventes ? Avec Eva Wolf, de la chaîne @askwolf.agency, nous discutons de comment la gamification et les jeux concours sur les réseaux sociaux et votre site internet (et même en boutique !) peuvent transformer la stratégie marketing digitale de votre business. Générer de l’engagement, attirer plus de clients ou encore collecter des données précieuses, les jeux concours sont aujourd’hui un outil à ne pas sous-estimer pour aider votre commerce...

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10% des appli mobiles contrôlent votre vie (voici pourquoi !) - BFM Business x Drimify show art 10% des appli mobiles contrôlent votre vie (voici pourquoi !) - BFM Business x Drimify

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La plupart des utilisateurs installent entre 60 et 80 applications sur leur téléphone, mais n’en utilisent activement que 6 à 8. Quel est le secret des applications qui retiennent leurs utilisateurs ? C’est simple : la connexion émotionnelle. Que ce soit par la messagerie, les réseaux sociaux, ou même l’investissement, créer des expériences interactives est la clé pour engager votre audience. Pour les applications d’investissement, il faut aller au-delà des fonctionnalités de base et offrir une réelle valeur aux utilisateurs. C’est là que la gamification entre en jeu....

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Atteindre le Top 1% en vente B2B avec Laetitia Fall show art Atteindre le Top 1% en vente B2B avec Laetitia Fall

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The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 Nous accueillons aujourd’hui Laetitia Fall, spécialiste en vente B2B avec + de 10 ans d’expertise en tant que Head of Sales, co-fondatrice de la plateforme de jobdating Seekube et créatrice du média Vendue. Mais alors, comment atteindre le Top 1% des ventes B2B selon notre experte ? 🤔 Dans cet épisode, découvrez comment vous hissez dans le 1% des meilleurs commerciaux. Comparaison des différents rôles sales, les défis du recrutement des meilleurs talents, gamification... ...

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CSE et gamification : la machine à bonheur dans les entreprises ? show art CSE et gamification : la machine à bonheur dans les entreprises ?

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The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 Un CSE peut-il transformer le bien-être des employés au travail et créer des moments inoubliables ? 🤔 C’est ce que nous allons découvrir avec Cécile Ponias, experte CSE chez Clarins, dans cet épisode consacré au rôle du Comité Social et Économique (CSE) et ses missions essentielles au sein de l’entreprise. On aborde notamment les avantages du CSE pour les collaborateurs tout comme pour l’entreprise : aides financières, activités sociales et culturelles, communication...

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Gamification de la Finance : Le game-changer ? BFM Business x Drimify show art Gamification de la Finance : Le game-changer ? BFM Business x Drimify

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The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 J’ai réalisé quel était le futur de la finance 🤯 Découvrez comment la gamification transforme le monde de la finance et de l’investissement avec Damien Roux, CEO de Drimify. Explorez les avantages, les exemples réussis et la manière dont cela influence l’engagement et l’éducation financière. Cette analyse est présentée dans l’émission BFM Business "TOUT POUR INVESTIR" de Lorraine Goumot, qui propose des conseils pour optimiser vos placements, des astuces pour...

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Réussir sa communication interne auprès de 45 000 collaborateurs avec la gamification show art Réussir sa communication interne auprès de 45 000 collaborateurs avec la gamification

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The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 Découvrez comment GEODIS, leader mondial de la logistique, a dynamisé sa communication interne en utilisant la gamification de manière asynchrone via Drimify. Cette entreprise de 45 000 employés dans le monde a mis en place un dispositif numérique pour communiquer sur leur rôle de logisticien pour la Coupe du Monde de Rugby 2023 🏉 en France. Le concept du projet était de faire visiter les 26 sites européens de GEODIS aux collaborateurs à travers un parcours dynamique de...

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6 idées de campagnes marketing pour la rentrée show art 6 idées de campagnes marketing pour la rentrée

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The GROWTH GAME sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVsyYYV1NaiiI8HDx4lD8AA?sub_confirmation=1 Encore plus d’idées de jeux concours pour faire un carton à la rentrée : https://drimify.com/fr/ressources/11-idees-jeux-concours-faire-un-carton-rentree/ Attaquez la rentrée des classes avec des idées fraîches et innovantes de campagnes marketing pour booster vos ventes. Que vous représentiez une marque éducative, de sport, de matériel scolaire ou autre, nous vous inspirons avec des concepts ludiques et engageants pour captiver votre audience. Des quiz interactifs aux jeux...

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Les Soft Skills, Hard Skills, Mad Skills dans le Recrutement et la Formation show art Les Soft Skills, Hard Skills, Mad Skills dans le Recrutement et la Formation

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Aujourd’hui, on parle de Soft Skills, Hard Skills et Mad Skills. C’est quoi tout ça ? Pas de panique, on a invité Cyril Poirier, co-fondateur de Rézolutions, pour nous expliquer tout ça en détail. On va découvrir comment les entreprises peuvent identifier ces compétences pendant le recrutement, comment elles peuvent être développées et améliorées pour booster la performance des employés. Nous allons également parler de la gamification et comment elle peut être utilisée pour améliorer le processus de recrutement et de formation. On va aussi évoquer la façon dont les...

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Boostez votre hypercroissance d’entreprise grâce à la gamification : atteignez vos objectifs ! show art Boostez votre hypercroissance d’entreprise grâce à la gamification : atteignez vos objectifs !

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Pourquoi les entreprises devraient-elles utiliser la gamification pour augmenter leur croissance? Un échange riche de conseils et d’exemples avec Sébastien Brégeon du podcast "Hypercroissance – de 0 à 10 millions en 1 an". La gamification est un outil clé pour les entreprises en hypercroissance qui veulent stimuler l’acquisition et l’activation de clients, favoriser le referral et mieux comprendre leurs clients. Cela peut être fait en utilisant des techniques de jeu telles que des jeux marketing, des badges, des jeux à points et des instants gagnants, ainsi que le phygital et...

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Jennyfer : vous n’êtes pas prêt pour cette campagne décalée (et phygitale) show art Jennyfer : vous n’êtes pas prêt pour cette campagne décalée (et phygitale)

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Retour sur la success story de la campagne de jeu marketing Jennyfer, la chaîne de magasins de vêtements établie en France depuis 1985, avec plus de 310 magasins dans 20 pays. La marque a lancé une campagne de Noël décalée, proposant des cartes à gratter 100% gagnantes pour les clients en magasin. Cette opération était relayée en "phygital" avec un jeu en magasin et un instant gagnant digital sur le site Internet. Les clients pouvaient gagner des cadeaux tels qu’un voyage aux États-Unis, un an de shopping ou des smartphones. Un concept super original avec tous les magasins...

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Pourquoi les entreprises devraient-elles utiliser la gamification pour augmenter leur croissance?

Un échange riche de conseils et d’exemples avec Sébastien Brégeon du podcast "Hypercroissance – de 0 à 10 millions en 1 an".

La gamification est un outil clé pour les entreprises en hypercroissance qui veulent stimuler l’acquisition et l’activation de clients, favoriser le referral et mieux comprendre leurs clients. Cela peut être fait en utilisant des techniques de jeu telles que des jeux marketing, des badges, des jeux à points et des instants gagnants, ainsi que le phygital et le storytelling. Les entreprises qui utilisent la gamification peuvent obtenir des taux d’engagement et des résultats considérablement supérieurs.

#Gamification #Hypercroissance #Entreprises #Acquisition #Activation #Clients #Referral #Marketing #Badges #Points #InstantsGagnants #Phygital #Storytelling #Engagement #resultats #business #podcast

CONTENU
0:00 L’hypercroissance via la gamification
1:47 Présentation de Drimify
2:11 Gamification pour la communication interne
2:53 L’origine de la gamification avec Yu-kai Chou
04:48 La gamification dans la vie de tous les jours
05:51 Le jeu pour déclencher des émotions
07:17 La gamification est un outil d’hypercroissance pour les entrepreneurs
08:42 L’hypercroissance via le marketing d’influence et les jeux
09:52 L’avantage d’extraire la donnée des réseaux sociaux grâce aux jeux
10:49 La gamification pour développer la culture d’entreprise
12:56 La gamification pour dévoiler la stratégie d’entreprise
15:00 Créer un onboarding gamifié
18:45 Les badges pour récompenser la progression
20:12 L’acquisition et l’activation dans l’hypercroissance
21:16 La phase de referral de l’hypercroissance avec les ambassadeurs
23:01 L’affiliation et la gamification
23:53 Pour favoriser l’hypercroissance il faut aller vite
25:23 Les jeux à points pour accompagner son hypercroissance
27:00 Les différents types de joueurs
30:22 L’être humain n’est pas binaire
31:23 Les instants gagnants pour stimuler son audience
32:00 Gamifier un processus de vente pour motiver
33:56 Faire son boulot en s’amusant. Merci qui ?
34:54 Célébrer la coupe du monde en entreprise avec la gamification
36:02 La gamification pour changer le monde
38:11 Le calendrier de l’avent pour l’hypercroissance
39:30 Le calendrier de l’avent pour communiquer non-stop pendant un mois
40:46 La gamification pour l’adoption d’outils internes en entreprise
44:50 Visualiser les étapes de la croissance pour atteindre plus vite les objectifs
45:39 Je lance un défi aux entrepreneurs
46:53 Le team building digital via la gamification
50:00 Le phygital pour l’hypercroissance
51:39 L’acquisition client positive via les jeux
53:57 Eduquer et sensibiliser son audience via la gamification
55:27 Attirer du monde sur son stand pendant un événement via les jeux et le phygital
58:08 La gamification c’est universel et sans limite
01:01:11 La gamification pour donner du sens et décupler le potentiel
01:02:21 La gamification est un facilitateur pour la récolte de données et la connaissance client
01:05:19 Un serious game sous forme de Cluedo pour le secteur pharmaceutique
01:08:17 La gamification est un élément exceptionnel pour le storytelling
01:09:59 Donner un sens à sa stratégie de communication
01:11:15 La gamification et le framework AARRR


LA GAMIFICATION POUR CHANGER LE MONDE
Tout le monde aime jouer. C’est dans la nature humaine.
Chez Drimify, jouer signifie repousser les limites de la créativité et de l’innovation.
Notre objectif est de donner à tout le monde le pouvoir de créer des expériences de gamification à forte valeur ajoutée pour tous types d’audiences, tranches d’âge ou secteurs - sans avoir besoin de compétences techniques. La plateforme Drimify permet de gamifier la communication tout en reflétant nos valeurs fondamentales et ce que nous sommes : innovants, déterminés, responsables et toujours disponibles.
Les expériences ludiques n’ont pas de frontières et nous permet