Kodsnack
Fredrik snackar med , mannen bakom det klassiska mattespelet och . Göran berättar Alegas och Cheops historia - från starten med ställbara stjärnkartor och BASIC till Unity, padel, och PHP. Hur var det att vara spelutvecklare i början av nittiotalet, varifrån kom inspirationen, och vad har Delphi med saken att göra? Vad tyckte andra lärare om spelen? Vad tycker Göran om AI? Och hur kom det sig att Göran plötsligt blev sin egen röstskådespelare? Ett stort tack till som sponsrar vår ! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är , , , och på Mastodon, har en och epostas på ...
info_outlineKodsnack
Fredrik chats to about dark patterns and . We start off by talking about giving presentations and the background to the dark patterns talk. All the great versions of a talk - you never know what’s going to happen. Dark patterns and ethics in software development are topics people like to share their experiences of. And it’s easy to get caught in the pull between protecting your user and finishing your tickets. We as developers do have a lot of power, but we also have a job to do. Making (good) ethical decisions business decisions instead can suddenly get them budget and priority. Laws are...
info_outlineKodsnack
Fredrik snackar med om nya begagnade Linuxlaptops, nästa , hälsofrämjande telefoner, och om att lära föräldrar hantera torrents. Nästa Openinfra forum går av stapeln 21 maj, målet är att bli ännu större än rekordtillfället förra året, och agendan innehåller något för alla. Och det är precis lika gratis som alltid att delta och träffa resten av den kärleksfulla open source-familjen. Vi diskuterar också hur Linux är underskattat som operativsystem för föräldrar och när man bara vill få saker gjorda utan att störas. Daniel har skaffat sig en ny begagnad dator där...
info_outlineKodsnack
Fredrik och Kristoffer snackar om konferensen i Bristol. En liten och trevlig konferens för ett litet, stabilt och ganska färdigt språk. En konferens med fokus på saker folk byggt, snarare än obskyra delar av ett språk. Kristoffer berättar om känslan på konferensen, hur norska tåg kom in i bilden, och vilka språk han kan tänka sig att standardisera på. Kristoffer nämner också sitt hemliga projekt utan att avslöja det. Ett stort tack till som sponsrar vår ! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är , , , och på Mastodon, har en och epostas på om du vill skriva...
info_outlineKodsnack
Fredrik river av en länklista, och snackar om fascination för språkmodeller, ansvar som utvecklare, jobb på 8k pixlar, vad man lär sig med tiden, och ganska mycket mer. Som inledning diskuterar han två blogginlägg med lärdomar av respektive . Minns du några tydliga åsiktsändringar du gjort under din tid som utvecklare? Berätta! Därefter funderar han över hur Apple tappat sin magi på sistone, och till och med för honom som långvarig användare mest känns som det företag som tillverkar trevlig hårdvara och sakta tappar greppet om allt annat. Sedan pratar han om det oväntat...
info_outlineKodsnack
Fredrik snackar med om hans programmeringsspråk . Joachim berättar såklart vad det innebär och hur det kom sig att han skapade Quadrate. På vägen berättar han också om den omvända polska notationens diskreta charm, och hur det påverkat språkets utveckling att han inte vill skapa ett leksaksspråk. Tack vare det har Quadrate bra dokumentation och en komplett svit med verktyg, inklusive pakethanterare och LSP. Vi diskuterar också saker i Quadrate som letar snyggare lösningar, att bygga ett säkert språk, och hur spelutveckling påverkat språket. (Det sista kanske någon annan...
info_outlineKodsnack
Fredrik snackar med om att bygga integrationer, dataflöden, och tjänster kring dem. Emil berättar om byggandet av Enad - en plattform som äger och hanterar data för webbutiker. Hur svårt är det egentligen att skicka data? Varför vill man ta på sig att äga en massa integrationer? Och hur hanterar man det? Hur hanterar man kostnader och jobbar med teknisk skuld på ett bra sätt? Hur hittar och hanterar man beroenden mellan tjänster på ett bra sätt, så att Toadsworth inte blir beroende av Nabbit i onödan? Och är man galen om man sjösätter nya funktioner på Black friday? Bygg...
info_outlineKodsnack
Fredrik snackar och med och . Vi snackar fördelar med att ha flera spår på sin konferens, minglets i korridorernas centrala roll, att placera in sin konferens i kalendern och samarbeta med andra konferenser, att klä sig rätt för FOSDEM, några intressanta presentationer från tidigare år av Foss-north, och ganska mycket mer. Avsnittet sponsras av , företaget som hjälper folk övervinna övervikt och som söker fullstackutvecklare för jobb helt på distans. , med kollegor över hela världen! Se alla lediga platser ! Ett stort tack till som sponsrar vår ! Har du kommentarer,...
info_outlineKodsnack
Fredrik ber Tobias berätta om varför spelmotorer är så stora. Och vad äregentligen en spelmotor nuförtiden? Något som mest ritar snygg grafik riktigt snabbt? Tobias berättar om olika saker som kan räknas in i en spelmotorer, hur olika populära motorer kan ta väldigt olika angreppssätt på problem, varför inte alla köper in en färdig motor, varför iterationstid är så viktigt, och väldigt mycket mer. Avsnittet sponsras av , företaget som hjälper folk övervinna övervikt och som söker fullstackutvecklare för jobb helt på distans. , med kollegor över hela världen! Se...
info_outlineKodsnack
Fredrik och Kristoffer snackar . Kristoffer berättar om att använda Gleam för att skriva frontend, backend, eller båda delar, och hur det skiljer sig från andra lösningar på samma upplägg. Kristoffer berättar också om Gleams abstraktioner - eller avsaknad av dem - tunna lager, och beundransvärt strikta hållning. Mot slutet diskuterars också konkret kontra abstrakt arkitektur - vad är det egentligen koden ska lösa? I termer av kod? Har man verkligen förstått vad man ska göra så kanske det alltid blir väldigt konkreta och enkla lösningar i koden? Avsnittet sponsras av ,...
info_outlineFredrik snackar med Andreas Ekeroot (mannen från avsnitt 603!) om abstraktioner, Ash, och annat.
Vi börjar med att diskutera abstraktioner lite mer allmänt, från filsystem via abstraktioner i språket Go till Fredriks favoritabstraktion (eller i alla fall den första han kom att tänka på).
Sedan berättar Andreas om ramverket Ash och dess abstraktioner, och hur han med glädje använt det för att generera en hel massa back-office och annat utifrån sin domänmodell. Fredrik undrar om inlärningskurvor, tankesätt, och om det inte känns som att man ska riskera att bli inlåst i ett ramverk av den typen.
Som avslutning snackar vi lite om att ta bort abstraktioner, och känner oss peppade kring Gleam.
Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!
Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.
Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.
Länkar
- Andreas
- Avsnitt 603
- Tidigare avsnitt med Andreas
- Monader
- Filsystem
- Postgres
- fsync
- Go
- “Gammal” React - med klassbaserade komponenter istället för funktionsbaserade
- Codemod
- Goroutines
- Tuplar
- Struct tags
- Brutalism
- Elixir
- Marvin i Liftarens guide till galaxen
- Hellboy
- DSL - domänspecifika språk
- Ash
- Graphql
- Hibernate
- ORM
- ETS - Erlang term storage
- Stöd oss på Ko-fi
- Phoenix
- Liveview
- CRUD
- Thundering herd
- Ash-boken av Rebecka Le och Zach Daniel
- Genserver
- REPL - Read-eval-print-loop
- Fly.io
- Heroku
- Coreos
- Flatcar - en pytteliten Linux
- Podman
- Asdf - verktygsversionshanterare
- Asdf - podden
- Openstreetmap
- Zach Daniel - skapare av Ash
- Django
- NIF:ar - native implemented functions
- Erlang: the movie
- Elm
- Zig
- Gleam
Titlar
- Mannen från avsnitt 603
- Monader är en abstraktion
- Det är en upplevelse
- Vi har inga garantier, men fort går det
- Databaser som sparar
- Fsync är en skurk
- Code reviews baklänges
- Go känns väldigt brutalistiskt
- Öststatskraft
- Folkets öststatsklump
- Inga dekorationer, bara HUS
- Alla abstraktioner hela tiden
- Nu sitter vi här med Hibernate
- Tryck på stora generera-knappen
- Jag har byggt en thundering herd
- Thundering herd of admins
- På giganters axlar
- Stora kod-knappen
- Kunskap på Y-axeln
- Mikrodosera kunskap
- Abstraktioner som andra har byggt
- Fast i en hyperskalär
- Varför är det här en stor grej?
- Det bästa lekplatserna i världen
- Abstraktionsvision
- Typiskt förr
- Gleam-positiv