Nie Tylko Design
Podcast Nie Tylko design (http://nietylko.design) poświęcony jest głównie cyfrowym produktom, procesowi projektowania, elektronicznym gadżetom i szeroko pojętemu design-owi.
info_outline
036 - Największy zespół UX w Polsce
07/17/2022
036 - Największy zespół UX w Polsce
W najnowszym, 36 odcinku, moim gościem jest , szef projektantów w . Ten największy polski serwis e-commerce zatrudnia obecnie ponad 140 specjalistek i specjalistów zajmujących się user experience w różnych obszarach. To niezwykle dużo, dlatego postanowiłem zaprosić Piotrka aby opowiedział, co tyle osób robi osób robi w jednej firmie, co ci ludzie projektują i badają, a także jak oceniane są efekty ich pracy. Porozmawiamy też o poziomie dojrzałości UX według skali Nielsena i o tym, jak w Allegro rozwijane są kompetencje. Zapraszam do słuchania! Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/23769608
info_outline
035 - O szukaniu i znajdowaniu pracy w UX
01/15/2022
035 - O szukaniu i znajdowaniu pracy w UX
Prośby o nagranie tego odcinka, padały w ostatnich miesiącach najczęściej. Rosnąca popularność branży user experience sprawiła, że w 35 odcinku zajmiemy się tematem szukania i znajdowania pracy w branży UX. Gościniami tego odcinka będą i doświadczone projektantki, liderki, mentorki i wykładowczynie (między innymi na Uniwersytecie SWPS w Warszawie). Porozmawiamy o tym, jak można zostać osobą od UX i ile na to potrzeba czasu, jak się uczyć, a także jak wykorzystać swoje poprzednie doświadczenia w nowym obszarze. Dysktujemy też o świadomym czytaniu ogłoszeń, tworzeniu CV i budowaniu własnego portfolio. Sporą część odcinka poświęcimy też rozmowie rekrutacyjnej. Zapraszam do słuchania! Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/21622949
info_outline
034 – Wzornictwo przemysłowe w dwudziestoleciu międzywojennym
12/04/2021
034 – Wzornictwo przemysłowe w dwudziestoleciu międzywojennym
Jednym z najciekawszych artystycznie, twórczo i historycznie okresów Polski jest dla mnie dwudziestolecie międzywojenne. Epoka pełna niezwykłych postaci, wspaniałych dzieł, interesującej architektury, wspaniałej typografii i niezwykłej kreatywności twórczej. Wiele z dzieł i utworów, które powstały wówczas, jest obecnych w naszej kulturze do tej pory. Dlatego w tym odcinku mojego podcastu, postanowiłem porozmawiać o wzornictwie przemysłowym i sztuce i trendach z tej epoki z osobą doskonale zorientowaną w tym obszarze. Moją rozmówczynią i równocześnie ekspertką w tym temacie jest , historyczka sztuki i kustoszka w Muzeum Narodowym w Warszawie. Zapraszam do słuchania! Mecenas Partnerem i mecenasem odcinka jest serwis z ogłoszeniami o pracę dla specjalistów IT Notatki Tekst o ruchu (Wikipedia) Profile twórców ruchu Arts and Crafts: , Wielka w 1851 r. (Wikipedia) Wielka w 1900 r. w 1925 r. Trend w sztuce: (Wikipedia) Stanisław Wyspiański: (Wikipedia), Józef Mehoffer: (Wikipedia), Stowarzyszenia: Czasopisma: , w Polsce (Wikipedia) (ojciec Witkacego) (Wikipedia) Broszura o stylu zakopiańskim Styl zakopiański (link) Spinki w stylu zakopiańskim () – Muzeum Stylu Zakopiańskiego w Zakopanem Wystawa „ w Muzeum Narodowym w Krakowie, Wystawa „” , Makieta dzielnicy Piłsudskiego ( ;) , w dwudziestoleciu (Wikipedia) (culture.pl) w Muzeum Warszawy (vogue.pl) Jerzy Warchałowski, (Wikipedia) (niezlasztuka.net) Ugrupowanie Blok, (Wikipedia) Walter Gropius, (Wikipedia) Karol Tichy, (Wikipedia) Wojciech Jastrzębowski, (Wikipedia) Józef Czajkowski, , Wikipedia Karol Stryjeński, , Wikipedia Zofia Stryjeńska, , Wikipedia Wideo: KO-LEKCJE historia polskiego wzornictwa: , , Rzeczpospolita Modernistyczna: , , , Książki: , Grzegorz Piątek , 100 lat polskiej architektury, praca zbiorowa Deyan Sudjic Filip Berno , Jarosław Trybuś , praca zbiorowa , Fiona MacCarthy Filip Czekała, Tomasz Mikszo , katalog z wystawy, praca zbiorowa Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/21379217
info_outline
033 - Strategiczne projektowanie doświadczeń
03/02/2021
033 - Strategiczne projektowanie doświadczeń
Od kilku lat user experience staje nie jest już nowinką, tylko normalną częścią procesu projektowego. To zaczyna rodzić pytania jak mierzyć jego dojrzałość i strategiczne podejście do doświadczeń użytkowników i klientów (na poziomie dyrektorów i zarządów firm). To niezwykle interesujące zagadnienie, jest tematem przewodnim najnowszej książki , Zaprosiłem ją do najnowszego odcinka mojego podkastu. aby porozmawiać o tym szerzej. Usłyszycie przede wszystkim o projektowaniu i wartości doświadczeń użytkowników z perspektywy „mitycznego” biznesu. Dyskutujemy także o tym, w jaki sposób można zapewnić biznesowi przewagę konkurencyjną przy użyciu doświadczeń. W czasie słuchania warto rzucić okiem na grafiki i notatki dostępne poniżej. Zapraszam do słuchania! Notatki na temat Net Promoter Score Agi Szóstek z tekstem Spoola (na Wikipedii) mindflex – termin autorstwa Profil (na Wikipedii) książka autorstwa profesor – japoński profesor psychologii organizacyjnej Ilościowa metoda przymiotnikowa Książka Johna Maedy Serwis Książka , autorstwa Derka Siversa Książka (ang. Steal like an artist) Książka”.Mihály Csíkszentmihályi Książka Artykuł Technika badawcza – Technika Warsztatowe (polskie i angielskie) TED Książka Younge Moon Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/18153692
info_outline
032 - Projektowanie, badania i user experience w konsultingu
11/02/2020
032 - Projektowanie, badania i user experience w konsultingu
Cyfrowe produkty, powstają w różnych miejsca i organizacjach. Software house-ach, agencjach interaktywnych, design studio, administracjach publicznych i korporacjach. Jednym z ciekawszych miejsc (bo mniej znanych i popularnych), gdzie ten akt tworzenia ma miejsce – są wielkie firmy konsultingowe. Do rozmowy w tym odcinku, zaprosiłem i , którzy od przeszło 4 lat są managerami w Deloitte Digital. Nasza rozmowa, skupia się na dyskusji o strategii, badaniach i projektowaniu cyfrowych produktów, ale w trakcie tej rozmowy możecie dużo lepiej zrozumieć, na czym polega praca w „mitycznym” konsultingu. Dzięki temu odcinkowi, dużo lepiej poznacie sposób myślenia i działania konsultantów, a nawet język, jakim się posługują. Bardzo odkrywcza, interesująca i frapująca rozmowa. Zapraszam serdecznie do słuchania/czytania! ;) Notatki Big Four – zespół czterech wiodących firm consultingowych: Deloitte, Ernst & Young (EY), KPMG, PricewaterhouseCoopers (PwC) Definicja (Wikipedia) legenda o baronie wyciągającym się za włosy z bagna – firma założona przez Wiesława Koteckiego, Huberta Anyżewskiego i Wojciecha Kuśmierka, zakupiona w 2016 przez polski oddział Deloitte Kulturowe wyjaśnienie terminu definicja zrównoważonego rozwoju/ (Wikipedia) Definicja – zbiór doświadczeń (podobnie jak customer experience czy user experience), związany z doświadczeniami pracowników z organizacją Definicja – odpowiednik customer journey, tylko dla pracowników organizacji, zawierający ich kompletną ścieżkę interakcji z organizacją przez cały czas pracy Definicja (Wikipedia) Definicja (Wikipedia) Model Definicja w organizacji Wyjaśnienie Mniejsze, butikowe firmy konsultingowe: , z Wyjaśnienie fazy w kontekście projektów Agile Definicja /Request for Proposal/Zapytanie ofertowe (Wikipedia) – rodzaj platformy do budowania design systemów Definicja dóbr z kategorii (Wikipedia) Definicja sklepów fizycznych sklepów naziemnych/ (Wikipedia) Odcinek podkastu Wieśka Koteckiego – Człowiek Biznes Technologia – NPS – Net Promoting Score – rozmiar popularnej miary do mierzenia satysfakcji klientów Definicja a – rola managera na poziomie zarządu firmy, odpowiedzialnego za doświadczenia jej klientów Nassima Taleba i polemika samego autora odnośnie błędnego postrzegania Esej Yuvala Noaha ego (Financial Times) o świecie post-covidowym NN, Digital University i Uniwersytetu Warszawskiego Zapis całej rozmowy i notatki:
/episode/index/show/nietylkodesign/id/16654055
info_outline
031 – O budowaniu produktów i zespołów produktowych
09/21/2020
031 – O budowaniu produktów i zespołów produktowych
Jednym z obszarów wytwarzania oprogramowania, który od kilku lat coraz bardziej mnie interesuje i przyciąga moją uwagę jest product management. Temu tematowi będą poświęcone dwa już nagrane i przygotowane odcinki. W tym odcinku moją rozmówczynią jest – managerka, konsultantka, badaczka, szefowa produktu, CEO firmy. W rozmowie, Paulina opowie o budowaniu zespołów produktowych, niezbędnych kompetencjach w startupach, zarządzaniu produktami i tworzeniu dla nich odpowiednich strategii cenowych i właściwej komunikacji. Zapraszam serdecznie do słuchania/czytania! ;) Patronem tego odcinka jest konferencja 2020. Notatki – startup, w którym pracowała Paulina i bazaru – esej wywodzący się ze środowiska otwartego oprogramowania C – zbiór praktyk związanych w pisaniem kodu programistycznego z zachowaniem reguł, pozwalających na jego szybszą analizę ficzer – spolszczony termin na słowo feature, funkcjonalność, mechanizm – rodzaj umowy służący do zachowania poufności odnośnie szczegółów/założeń produktu/projektu i założyciele , Książka „” o której wspomina Paulina – zarządzanie produktem i wyznacznie kierunków jego rozwoju (zwykle w roli produkt managera lub produkt ownera) managerska – sposób merytorycznej krytyki – przepisywanie fragmentów już istniejących funkcji/aplikacji, w celu uzyskania czystego kodu, lepszego działania lub wyższej wydajności – zmiana sposobu funkcjonowania firmy (najczęściej startupów), najczęściej związana z równoczesną zmianą źródła przychodów Zapis całej rozmowy:
/episode/index/show/nietylkodesign/id/16101038
info_outline
030 – O nierównych płacach kobiet i mężczyzn
11/26/2019
030 – O nierównych płacach kobiet i mężczyzn
Jednym z najbardziej dyskutowanych tematów, które pojawiły przy okazji premiery (2018), była kwestia zarobków kobiet i mężczyzn, a ściślej nierówności i dysproporcji pomiędzy nimi. Temat nie dawał mi spokoju, więc postanowiłem zaprosić do mojego podkastu Kamila Fejfera, analityka rynku pracy, autora książek i , twórcę Magazynu Porażka, aby zapytać go, w czym tkwi problem z różnicą w zarobkach. Miłego słuchania! Wersja wideo Notatki – profil na Facebooku – definicja z Wikipedii (strona 54) Statystyki dotyczące gender pay gap dla Nierówności płacowe kobiet i mężczyzn – raport () Różnice w wynagrodzeniach kobiet i mężczyzn w Polsce w 2016 r. – () przeprowadzone przez Survey Money na grupie 8500 badanych z okazji Equal Pay Day 2019 Koncepcja: i (bańki społecznej, – prezentacja PPTX poświęcona płciom w bajkach Disneya – podsumowanie w serwisie Edutopia – definicja Definicja 130 tysięcy zatrudnionych w branży IT, za ., Główny Urząd Statystyczny 2018 (), strona 65, tabela 4) – artykuł w serwisie oko.press omawiający korzystanie przez ojców z urlopu rodzicielskiego Preferowane i realizowane modele życia rodzinnego, CBOS 2019 ( – serwis – różnice pomiędzy zachowaniami kobiet a mężczyzn – artykuł () z Management Science z Islandii Omawiane w rozmowie książki: , Emily Chang , Pierre Bayard Zapis całej rozmowy (oraz nagranie wideo)- >
/episode/index/show/nietylkodesign/id/12190250
info_outline
029 – Prosty język w praktyce
10/10/2019
029 – Prosty język w praktyce
Wraz z rosnącą popularnością prostego języka, pojawia się coraz więcej pytań i wątpliwości, jak upraszczać teksty użytkowe i jak tworzyć treści przyjazne i zrozumiałe. W tym odcinku moją rozmówczynią jak UX writerka, redaktorka, trenerka, przez całe życie zawodowe związana z tekstami i słowami. Anna, która pracuje w Play, opowie o narzędziach i technikach, których używa do upraszczania tekstów. Porozmawiamy też o różnych metodach badań tekstu, tym, jak powinna modelowo wyglądać współpraca pomiędzy UX writerem i UX designerem, a także czym jest porozumienie bez przemocy. Notatki – odcinek podcastu Nie Tylko Design z Tomaszem Piekotem (YouTube) z konferencji Państwo Usługowe 2015 i ich definicja Publikacje związane z użytecznością ikon: (wyszukiwarki znajdują się po prawej stronie) Prezentacja Anny z konferencji UX Poland 2018: i co z tego wynikło – opowieść o komunikacji (YouTube) Narzędzia do pomiaru automatycznego Definicje i Podstawowa Koncepcja /Non-violent Communication (Wikipedia) Rekomendowane przez Annę książki: , Steven Pinker , Łukasz Mackiewicz Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/11588255
info_outline
028 – Jak zbudowac od podstaw design studio?
08/01/2019
028 – Jak zbudowac od podstaw design studio?
Niektórzy projektanci i badacze w momentach zwątpienia, zaczynają myśleć o porzuceniu bezpiecznego etatu (i pracy dla kogoś) i rozpoczęciu budowania własnej agencji projektowo-badawczej. O tym, że jest to trudna droga, opowie moja rozmówczyni – Monika Mikowska, prezeska MobeeDick. Monika w ciągu 7 lat zbudowała od podstaw 3o osobową firmę, która współpracuje bez kompleksów z największymi bankami, firmami ubezpieczeniowymi czy światowymi koncernami. W naszej rozmowie, przechodzimy od „rzucenia papierami” do „kryzysu zarządzania” i „permanentnej junioralności”. W dodatku wideo (dostępny niżej), rozmawiamy też o głębokiej pracy i produktywności! Zapraszam serdecznie, miłego słuchania i oglądania! Notatki w MobeeDick na Linkedin na Nowy Marketing Książka Mike Monteiro – Książka Mike Monteiro – – Etapy rozwoju organizacji – serwis promujący tematykę mobile rozwijany przez Monikę Koncept sklepów bez kasjerów (płynne oczekiwania) definiowane przez agencję Fjord – trend filozoficzny zdefiniowany przez Zygmunta Baumana – sposób rozliczania projektów w oparciu o ustalony wcześniej wskaźnik – definicja na Wikipedii Artykuł o (Cost-Plus Pricing, Competitor-Based Pricing, Value Based Pricing) – interesujący blog i vlog ProfitWell o strategiach cenowych, autorstwa Patrick Cambella Definicja (Materiały dodatkowe z wideo) – Książka Tima Ferrisa (Materiały dodatkowe z wideo) – (Materiały dodatkowe z wideo) – Książka Jay Papasana (Materiały dodatkowe z wideo) Start-up/Akademia Zapis całej rozmowy:
/episode/index/show/nietylkodesign/id/10712984
info_outline
027 – Projektowanie e-commerce
06/18/2019
027 – Projektowanie e-commerce
Z o e-commerce przegadałem dziesiątki, jeśli nie setki godzin i online i offline. O wyszukiwarkach, filtrach, bannerach, procesie zamówień, płatnościach i wyzwaniach, jakie mamy projektując i optymalizując duże serwisy e-commerce, wie prawie wszystko :) Dlatego było dla mnie oczywiste, że jeśli chcę w podkaście porozmawiać o e-commerce, Mateusz, pracujący wcześniej m.in. dla RTV Euro AGD czy Going, będzie dla mnie idealnym rozmówcą. Notatki z Google Conversions Raport zawierający kilkadziesiąt rekomendacji związanych z silnikami wyszukującymi do e-commerce Historia o wycofaniem papierowych kuponów z JCPenny (Fear of Better Option) , , do Google Analytics Profil wiodącego specjalisty od analityki sieciowej – serwis z raportami, benchmarkami i rekomendacjami e-commerce nng) poświęcone tematowi UX i e-commerce Terminy/Słowniczek autosuggester – mechanizm wyszukiwarki internetowej, który sugeruje podpowiedzi (kategorie, produkty, zestawy) stanowiące odpowiedź na wpisywane przez użytkownika słowo autocompleter – mechanizm wyszukiwarki internetowej, uzupełnia (np. przez naciśnięcie strzałki lub ENTER) wpisywane przez użytkownika słowo bundle – zestaw, zbiór kilku produktów, sprzedawanych łącznie (często jako jeden indeks) Baymard – nazwa duńskiej firmy, tworzącej wysokiej jakości raporty poświęconej serwisom e-commerce B2B – Business to Business, obszar rynku gdzie zarówno sprzedawcami jak i kupującymi są firmy i podmioty gospodarcze B2C – Business to Customers, obszar rynku gdzie sprzedawcami są firmy i podmioty gospodarcze, a kupującymi konsumunci checkout – proces zakupu produktu w serwisie e-commerce customer journey – technika mapowania, opisowania podróży klienta przez serwis internetowy i różne kanały interakcji z nim (strona WWW, aplikacja mobilna, telefon, kurier) CI – corporate identity – (slangowo) dokument zawierający opis identyfikacji wizualnej danej organizacji, której część stanowi księga znaku i coraz częściej design system development guide – sposób instalacji rozwiązania/usługi/produktu przez programistów dark pattern – nieetyczna technika projektowania, które zachęca użytkownika do wykonania akcji niezgodnej z jego wolą ERP (Enterprise Resource Planning) – elektroniczny system zarządzania zasobami przedsiębiostwa, w praktyce zazwyczaj system, gdzie są informacje o stanie produktów oferowanych przez firmę facets, facety, filtry– sposoby zawężania wyników wyszukiwania i listingów produktów w produktach e-commerce flow – przepływ; sposób przejścia użytkownika przez aplikację/serwis internetowy (w zaplanowany) lub nie sposób fold – miejsce zagięcia; w praktyce element ekranu, do którego widać serwis/aplikację/rozwiązanie na pierwszy rzut oka, bez dodatkowych interkacji FOMO – Fear of Missing Out; strach przed utrata czegoś FOBO – Fear of Best Option ; strach przez wyborem innej opcji niż najlepsza indeks – pojedynczy, unikalny identyfikator produktu w e-commerce impresja – wyświetlenie czegoś, np. strony, banneru lub produktu listing – widok w serwisie internetowym, zawierający listę produktów w uporządkowany w obrębie kategorii/serwisu sposób , oraz dodatkowo filtry (czesto różny od wyników wyszukiwania, które są podobne do listingu, ale nie zawsze zawierają te same elementy) MSRP – Manufacturers Suggested Retail Price; cena detaliczna sugerowana przez producenta (czasem minimalna cena, po której można sprzedać produkt) out-of-the-box – rozwiązanie działające bezpośrednio po wyjęciu z pudełka, gotowe, nie wymagające dodatkowego wysiłku ostatnia mila – termin logistyczny, określający odległość pomiędzy magazynem (lub sklepem) wysyłającym towar a klientem końcowym placeholder – element zastępczy w interfejsie, emulujący inny element pre-order – zamówienie z wyprzedzeniem niedostępnego jeszcze produlktu PIM/MDM – Product Information Management/Master Data Management; system do zarządzania informacjami i atrybutami produktów scarcity – niedobór; mechanizm , który powoduje wywołanie presji związanej z ograniczoną dostępnością produktu Shopify – platforma e-commerce działająca w modelu SaaS SKU – Stock Keeping Unit; patrz indeks stock – dostępność produktu USP – Unique Selling Proposition; unikalna przewaga sprzedażowa/konkurencyjna unboxing – odpakowowywanie z celebracją produktu, głównie przed kamerami na Youtubie WooCommerce – platforma e-commerce oparta o WordPressa Zapis całej rozmowy i nagranie wideo:
/episode/index/show/nietylkodesign/id/10199765
info_outline
026 - Jak lepiej przygotować się do badań produktu?
05/10/2019
026 - Jak lepiej przygotować się do badań produktu?
Świat projektowania cyfrowego coraz bardziej się profesjonalizuje. Mimo, że technologia pozwala na coraz szybsze tworzenie produktów i usług, to są one coraz bardziej złożone, skomplikowane i pojawiają się w nowych kanałach i przestrzeni. Podejścia zwinne (Agile, Scrum, Lean, Kanban) pozwalają na coraz coraz lepszą współpracę i komunikację. Równocześnie badania (i ich założenia), które coraz częściej towarzyszą wytwarzaniu cyfrowych rzeczy, nie zawsze są traktowane z równie dużą uwagą. Moja rozmówczyni, w któtkiej rozmowie o opowie o wymyślonej przez siebie technice – kanwie badawczej – która powinna pomóc zdecydowanie lepiej zaplanować i przygotować się do przeprowadzenia badań. Moim gościem jest Iga Mośchichowska, którą możecie znać na przykład: z odcinka , jako współautorkę najlepszej polskiej ksiązki z obszaru badań cyfrowych czy też . Notatki Strona Witflow z (PDF) Raport branży user experience i product design w Polsce (), którego Iga i ja jesteśmy współautorami Strona konferencji Jedna z najpopularniejszych szablonów biznesowych: (oraz ), (oraz ł) Opis metod badawczych: na konferencji UX Poland 2018 (kanwa pojawia się ok. 10 minuty) Zapis całej rozmowy i przykładowa kanwa ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/9727346
info_outline
025 – O badaniach (ze Stevem Portigalem)
04/03/2019
025 – O badaniach (ze Stevem Portigalem)
W dzisiejszym, krótszym odcinku rozmawiam ze Stevem Portigalem o badaniach. Pytam go, jaki sens mają badania w 2018 roku, czy badania formatywne są potrzebne w epoce big data i jak technologia wpływa na świat badaczy. Odcinek w języku angielskm.
/episode/index/show/nietylkodesign/id/9254759
info_outline
024 – Projektowanie kart wyborczych
08/21/2018
024 – Projektowanie kart wyborczych
Nie unikająć oczywistego truizmu, głosowanie to jeden z najważniejszych przywilejów, które posiadamy w ustroju demokratycznym. Proces wyborczy, którego głosowanie jest kulminacyjną częścią, zawiera masę wyzwań dla rozwiązania, również dla projektantów. W dzisiejszym odcinku, moimi goścmi są i dr eksperci współpracujący z Fundacją Batorego. Opowiedzą o swoich niezwykle ciekawych zmaganiach z Państwową Komisją Wyborczą, problemach z przeprojektowywaniem kart wyborczych, kłopotami z formatem karty wyborczej i niedoskonałościami konsultacji społecznych. Ten odcinek to pasjonująca opowieść, jak niewelkie grono specjalistów jest w stanie doprowadzić do zmiany na lepsze. Bardzo polecam. Notatki Strona akcji fundacji Batorego – Raport – (dokument PDF) Definicja funkcjonującego w Polsce Kodeks wyborczy w Polsce – PKW – , KBW – Krajowe Biuro Wyborcze w TVN24 w sprawie kart do głosowania przeprowadzonych przez KBW i PKW Projekt realizowany przez fundację Przykład karty wyborczej (projekt Fundacji Batorego): Przykład karty wyborczej (projekt ): Przykład karty wyborczej (projekt ): Definicja w Wikipedii Artykuł Jarosław Flis, Dariusz Stolicki (wikipedia) Publikacja ? z 2015 (4) (film Joanny Żaboklickiej na YouTube) Raport Principles and guidelines for remote ballot marking systems z projektu Pinterest – Zapis całej rozmowy i galeria kart wyborczych ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/6947117
info_outline
023 – Design research
07/31/2018
023 – Design research
Otaczający nas świat jest coraz bardziej skomplikowany. Coraz bardziej złożone problemy, coraz bardziej powiązane między sobą systemy, wymagają coraz bardziej pogłębionych sposobów ich eksploracji, zrozumienia i zaprojektowania. Pomocą tutaj, zwłaszcza w świecie akademickim jest design research, który jest tematem przewodnim dwudziestego trzeciego odcinka podcastu. Gościnią, która będzie objaśniać i opisywać ten termin jest Asia Rutkowska, doktorantka Uniwersytetu w Tallinie w Estonii ;) [update grudzień 2021: doktor Joanna Rutkowska] Zapis całej rozmowy i ilustracje ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/6785521
info_outline
022 – Projektowanie gier
05/10/2018
022 – Projektowanie gier
Projektowanie gier jest jednym z tych terminów, które powodują szybsze bicie serca cyfrowych projektantów. To obszar, który i mnie interesuje zarówno zawodowo jak i prywatnie. W dwudziestym drugim odcinku, moim gościem jest , który od kilkunastu lat pracuje w branży gier. Porozmawiam z nim m.in.: czym w ogóle są gry jak się je tworzy kto powinien być w zespole tworzącym gry dlaczego gry produkuje się na łapu-capu czy gry są prostsze czy trudniejsze niż kiedyś czym są gry AAA, a czym indyki ile kosztuje stworzenie gry i ile to trwa Ilustracje i zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/6563614
info_outline
021 – Rekrutacja specjalisty UX
03/28/2018
021 – Rekrutacja specjalisty UX
W dwudziestym pierwszym odcinku rozmawiam z Maćkiem Saganowskim, twórcą trójmieskiego i właścicielem firmy . Głównym tematem naszej rozmowy, jest rekrutacja specjalistów UX,. Wspominamy o tym, w jaki sposób skonstruować CV i co powinno znajdować się w portfolio. Dyskutujemy czy i w jaki sposób prezentować swoje projekty w trakcie rozmów z przyszłym pracodawcą. Ta rozmowa jest . Ten epizod jest o tyle nietypowy, że zdecydowałem się na nagranie tego odcinka nie tylko w wersji audio (dostępnego w iTunes i Spotify) ale również w wersji wideo Nagranie wideo oraz zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/6419602
info_outline
020 – Prosty język
11/30/2017
020 – Prosty język
W okrągłym, dwudziestym odcinku moim gościem jest populator prostego języka, człowiek który wraz ze swoimi współpracownikami upraszcza pisma od ZUS-u, banków i urzędów, promuje język trzech pach – . W naszej rozmowie rozmawiamy m.in. jaki jest cel istnienia Pracowni Prostej Polszczyzny, dominacji „języka papieru”, słowach bufonach i jak upraszczać język w dużych organizacjach. Mój gość opowie także (pod koniec rozmowy) o szybkich metodach upraszczania języka i podzieli się narzędziami, których może używać każdy, aby tworzyć lepsze treści. Miłego słuchania! Notatki Indeks mglistości – z TEDxKatowice prof. Walerego Pisarka Formularze podatkowe w USA: – prezentacja Obama Churchill, dyrektywa o skrótowości: Call for Brevity (), powtórka po 10 latach (), , Margaret Thatcher () Książka The 24-Hour Customer, , („Szanowny kliencie”) Przesłanie zdjęcia dla kajakarzy () Organizacje: MSWIA, COI Efekt coctail party Książka Publikacja Leksykson prof. Jana Miodka prof. Jerzego Bralczyka Aplikacja Rekomendowane narzędzia , , , Zapis całej rozmowy:
/episode/index/show/nietylkodesign/id/5994964
info_outline
019 — Na czym polega praca product designerów?
09/06/2017
019 — Na czym polega praca product designerów?
Ten odcinek rozpoczął się od maila, którego dostałem od jednego z moich studentów na SWPS. Maciek pytał w nim, jak rozpoczynać pracę nad produktem. Zamiast odpowiadać tylko jednej osobie, postanowiłem z opisanych problemów zrobić odcinek podcastu. Aby zaprezentować jak najszerszą perspektywę, zaprosiłem z i z agencji UX . Cała rozmowa trwa godzinę i poza odpowiedziami na pytania, dotyka również typowych wyzwań w pracy „produktowca”.
/episode/index/show/nietylkodesign/id/5712747
info_outline
018 — Wczesna faza projektowania produktu, narzędzia, ProductCamp
05/31/2017
018 — Wczesna faza projektowania produktu, narzędzia, ProductCamp
Serdecznie zapraszam do wysłuchania rozmowy z moim dobrym kumplem, Maćkiem Saganowskim, doświadczonym projektantem, twórcą agencji i organizatorem trójmiejskiego a. Sporo dyskutujemy o cyfrowym projektowaniu na tym najwcześniejszym etapie (kiedy nie wiadomo co i jak trzeba zrobić), o narzędziach projektowych i o ukochanym „dziecku” Maćka – ProductCampie, który w tym roku odędzie się 9-10 czerwca 2017 w Trójmieście.
/episode/index/show/nietylkodesign/id/5406736
info_outline
017 — Zarządzanie produktem w dużej organizacji
04/21/2017
017 — Zarządzanie produktem w dużej organizacji
W siedemnastym odcinku, moim gościem jest Tomasz Bienias, dyrektor technlogii i rozwoju produktu w portalu Gazeta.pl i autor , poświęconego rozwijaniu cyfrowych produków. Rozmawiamy o roli product ownera, zarządzaniu produktami w on-linie, metodach zarządzania przez cele i całym mnóstwie innych rzeczy. Długa, pasjonująca, dość specjalistyczna rozmowa, która daje dość głęboki wgląd w sposób działania dużej, internetowej organizacji, jaką jest pion internetowy Agory. Bardzo gorąco zachęcam do wysłuchania. Notatki – blog Tomka – wpis z bloga Tomasza Bieniasa i Magazyn – dyskutowany artykuł – wpis z bloga Tomasza Bieniasa – wpis z technicznego bloga Netfliksa – prezentacja na Slideshare – artykuł z New York Times , książka Roberta Greene Wikipediowa defincja (Objectives and key results) – wpis z bloga Tomasza Bieniasa – opis metody autorstwa SalesForce Profil (Wikipedia) Peter Drucker Spotify – , , – wpis z bloga Tomasza Bieniasa – książka Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/5286034
info_outline
016 — Konferencja Element Talks
02/15/2017
016 — Konferencja Element Talks
Serdecznie zapraszam do wysłuchania rozmowy z organizatorkami konferencji dla projektantów , Olgą Rafalską i Pauliną Kacprzak. Notatki Strona konferencji , warsztaty i imprezy towarzyszące, Mike Monteiro: występ na, autor książek: Adrian Shaughnessy, autor książki: warsztaty dla freelancerów prelegent
/episode/index/show/nietylkodesign/id/5086935
info_outline
015 — Projektowanie ubrań
12/31/2016
015 — Projektowanie ubrań
W piętnastym, ostatnim w 2016 roku odcinku gościem jest Anna Jankowska-Wiśnios, projektantka ubrań i współtwórczyni marki . W trakcie rozmowy Ania opowiada między innymi o tym, jak wygląda proces tworzenia ubrań, o inspiracji w procesie twórczym i czym zajmuje się konstruktor. Zastanawiamy się też czy projektant ubrań jest rzemieślnikiem czy artystą. Dowiemy się jak długo trwa przygotowanie pojedynczego produktu i całej kolekcji, ile osób zaangażowanych jest w proces produkcji ubrań i jak bardzo projektanci ubrań wsłuchują się w potrzeby klientów. Z mojej perspektywy – mnóstwo ciekawych informacji, sporo podobieństw do cyfrowego projektowania. Miłego słuchania! Notatki Co to jest ? Czym jest ? Co to ? Elektroniczne , Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4953015
info_outline
014 – WUD Silesia 2016
11/04/2016
014 – WUD Silesia 2016
Paweł Nowak, jeden z organizatorów zaprasza i opowiada o tegorocznej edycji konferencji World Usabilty Day w Katowicach, poświęconej tym razem zrównoważonemu rozwojowi.
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4804662
info_outline
013 — Edukacja projektantów i badaczy user experience
10/17/2016
013 — Edukacja projektantów i badaczy user experience
to mój gość w trzynastym odcinku podcastu Nie Tylko design. Rozmawiamy o tym gdzie można studiować projektowanie usług i doświadczeń użytkowników, jakie kompetencje powinny być rozwijane na studiach licencjackich i magisterskich a także o tym czy studia online w kontekście designu mają sens. Notatki Studia w Polsce (uruchomione już po nagraniu odcinka) Studia zagraniczne Studia licencjackie i magisterskie i na w Holandii Studia licencjackie i magisterskie i pomagisterskie na w Holandii Studia magisterskie Różne w Wielkiej Brytanii Uczelnie amerykańskie oferujące studia w obszarze interakcji i projektowania , , , Pozostałe Studia autorstwa MOOC, Massive online courses – Wykład prof. Patrica Aebischera w Ministerstwie Nauki i Szkolnictwa Wyższego – i , i – kryteria oceny i miejsca publikacji naukowych na uczelniach wyższych w Polsce Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4750935
info_outline
012 — Praca w roli konsultanta user experience
08/31/2016
012 — Praca w roli konsultanta user experience
W dwunastym, urodzinowym odcinku, gościem podcastu jest doktor , managerka, liderka, jedna z najbardziej rozpoznawalnych w Polsce osób zajmujących się wdrażaniem designu w dużych organizacjach, nauczycielka akademicka, mentorka. W pierwszej części rozmowy, dyskutujemy o współczesnej roli konsultantów user experience, czy da się zmienić organizację od zewnątrz, wiarygodności, pokorze, innowacjach, wdrażaniu nowych usług do dużych koroporacji i czy ma to sens. Notatki – pierwsza polska konferencja poświecona user experience Prelekcja Agnieszki na – bardzo prosty, zorientowany na potrzeby użytkownika bank internetowy w USA – firma ubezpieczeniowa pozwalająca na bardzo prosty zakup ubezpieczenia zdrowotnego – jedna z pierwszych agencji zajmujących się w USA user experience, w 2014 roku wykupiona przez bank Stowarzyszenie – organizacja zrzeszająca projektantów i badaczy UX – jedna z polskich agencji projektowo-badawczych specjalizująca się w obszarze badania i projektowania doświadczeń użytkownika Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4633068
info_outline
011 — Krytyka designu - Jak krytykować mądrze(j)?
07/03/2016
011 — Krytyka designu - Jak krytykować mądrze(j)?
Luźny odcinek z Igorem Farafonowem. Tym razem rozmawiamy o wyjątkowo drażliwym temacie, czyli krytyce designu. W jaki sposób krytykować cudze projekty, czy w ogóle to robić, a jeśli tak, to w jaki sposób? Notatki: Przykład serwisu – użycie kroju Comic Sans Przykład vs – poszukiwanie laptopa Mikrocele vs cele strategiczne (potrzeby biznesu) Przykład aplikacji TVN Player – jakość aplikacji vs potrzeby biznesu a (oraz ) motywacja prostota realizacji triggery wyzwalające potrzeby Przykład – motywacja dla grupy 40+ Czy redesign ma sens? (Nie, zwykle nie) – transkrypcja prezentacji Adama Plony z UX Poland 2015 – koncepcja planowania w oparciu o sprecyzowane cele i – jak je traktować, interpretować i używać , Życzenia na 2012 – blog Maćka Lipca (slajd 9) – prezentacja Igora z UX Camp Europe 2015 Przykład – budowanie treści vs tworzenie doświadczeń Jak krytykować mądrze? (np. zadając sobie kilka pomocniczych pytań) Jaki jest jest cel tego projektu/designu? (cele strategiczne: np. zarobić więcej pieniędzy, zwiększyć konwersję, poinformować klienta o nowej usłudzie, przekierować go do kanału telefonicznego…] Jakie elementy tego projektu są związane z tym celem projektu? (duże pole wyszukiwarki? duże czerwone przyciski? zdjęcia 360°) Czy te elementy designu spełniają swoje zadanie w realizacji celu? Dlaczego tak / dlaczego nie Typowe błędy przy ocenie designu: Generalizowanie Postrzeganie siebie jako typowego użytkownika Bezrefleksyjne podążanie za trendami Czy krytykować publicznie? Czym jest konstruktywna krytyka? Dysonans poznawczy
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4488734
info_outline
010 — Badania usług w Tatrzańskim Parku Narodowym
05/17/2016
010 — Badania usług w Tatrzańskim Parku Narodowym
W dziesiątym odcinku gościni podcastu jest (Kwiatkowska), badaczka i design researcherka w i Play a przy okazji doktorantka na Uniwersytecie w Tallinie. W nieistniejącym wolnym czasie od kilku lat tworzymy z Asią raporty z serii . Cały odcinek poświęcony jest jednemu case study – badaniu usługi na drodze Morskiego Oka w Tatrzańskim Parku Narodowym. Ciekawy, pełen warsztatowych informacji, a także wniosków i przemyśleń ze zrealizowanego badania. Nasza rozmowa zawiera też podsumowanie dyrektora Tatrzańskiego Parku Narodowego, czy (i jak) udało się wdrożyć wnioski z badań. Reasumując – gorąco polecam i zachęcam do słuchania ;) Notatki – dla lepszego zrozumienia rozmowy książka o której wspomina Asia polana projekt „” realizowany przez TPN jako świadomie zaprojektowana usługa (service design) Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4374648
info_outline
009 — Własna firma UX, ksiązka Badania jako podstawa projektowania user experience oraz rola kobiet w branży UX
03/17/2016
009 — Własna firma UX, ksiązka Badania jako podstawa projektowania user experience oraz rola kobiet w branży UX
W dziewiątym odcinku gośćmi podcastu są dwie wyjątkowe kobiety w branży UX: Basia Rogoś-Turek i Iga Mościchowska. Moje rozmówczynie poza prowadzeniem rozległej działalności edukacyjnej, są autorkami pierwszej poważnej książki w języku polskim poświęconej badaniom w branży cyfrowej: , współzałożycielkami firmy Witflow, organizatorkami wrocławskich Warsztatów UX oraz współtwórczyniami serwisu . W trakcie rozmowy omawiamy między innymi: książkę Basi i Igi, kwestię edukacji i rozwoju w branży UX, cechy pożądane u projektantów i badaczy, koncepcęi posiadania własnej firmy związanej z projektowaniem i badaniami user experience, rolę kobiet w branży, modne buzzwordy :) brak sensu w dyskusji o trendach. Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4227422
info_outline
008 — Jak przygotować się do rozmowy na stanowisko projektanta UX?
02/22/2016
008 — Jak przygotować się do rozmowy na stanowisko projektanta UX?
W ósmym odcinku rozmawiam z Igorem Farafonowem, znanym warszawskim projektantem. Dyskutujemy jak przygotować się do rozmowy na stanowisko projektanta UX: jak przygotować CV, jak czytać ofertę pracy, czy dołączać list motywacyjny oraz portfolio oraz jak rozmawiać ze swoim potencjalnym szefem.
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4167166
info_outline
007 — O filozofii Kintsugi, byciu artystą lub rzemieślnikiem i projekcie Slowpresso
12/07/2015
007 — O filozofii Kintsugi, byciu artystą lub rzemieślnikiem i projekcie Slowpresso
W siódmym odcinku (nadal) rozmawiam z Justyną Karamuz o magii ceramiki. Przesłuchajcie też . Rozmawiamy między innymi o tym: japońskiej technice Kintsugi różnych sposobach wypalania naczyń w piecu szukaniu swojej roli jako rzemieślnik i artysta projekcie Slowpresso jak zacząć swoją przygodę z ceramiką. Notatki , , – azjatyckie produkty ceramiczne – technika sklejania przy użyciu laki i złota – film krótko opowiadający o technice Kintsugi w serwisie Blox Justyny P w Warszawie – Niepubliczna Artystyczna Policealna Szkoła Seramiki „CERAMIQ” w Warszawie Zapis całej rozmowy ->
/episode/index/show/nietylkodesign/id/4001924